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刷怪MonGen格式@QF脚本段以及名称颜色定义

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发表于 2026-7-15 14:41:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

说下新GOM以及翎风刷怪MonGen.txt格式名称颜色自定义功能,引擎-控制-增加重新加载刷怪配置MonGen.txt (已刷出的怪且新刷怪表里同地图存在的怪不会被清理) 新增刷怪配置MonGen.txt增加参数:在小地图上显示怪物是否存在和死亡后下次刷新倒计时


一.新GOM刷怪MonGen.txt 格式 名称颜色自定义功能

MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量(支持G变量) 时间间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 刷出来时触发的QF脚本字段(*表示不触发QF) 内功怪物(0,1) 国家名 怪物能否攻击同国家的人(0,1) 不同国家的怪物能否相互攻击(0,1) 怪物能否被同国家的人来攻击(0,1) 刷新模式(0~1) BOSS怪(0~1 不被NOMANNOMON模式地图清理) 是否在小地图显示刷新倒计时(0~1)

刷新模式=0时,刷怪模式不变,和以前一样,可能boss刚被杀死,未到间隔时间会重新刷一只。
刷新模式=1时,假设怪物刷新间隔时间是1小时,杀死怪物后,经过1小时才会再次刷一只。
使用刷新模式参数需要在引擎-选项-性能参数-勾选新的刷怪模式,重启生效。

怪物能否攻击同国家的人(0,1) 参数为0时表示同国家玩家不能攻击该怪物,为1时在非国家攻击模式下可以攻击该怪物

3 100 85 ◆◆◆◆妖魔神王◆◆◆◆ 75 1 180 0 254 @QF脚本段1
3 100 85 ◆◆◆◆妖魔神王◆◆◆◆ 75 <$STR(G111)> 180 0 254 @QF脚本段1

[@QF脚本段1]
#if
#act
SENDMOVEMSG02510501<【世界BOSS全服提示】:/FCOLOR=70><『◆◆◆◆妖魔神王◆◆◆◆』/FCOLOR=250>已出世,赶紧抢!!!

2025年1月18日以后支持 是否在小地图显示刷新倒计时(0~1)演示


1.png


已刷新时:

未刷新倒计时:

调用必备补丁素材编号:3326~3327

二.翎风引擎增加刷怪触发MonGen

功能:Mongen.txt 刷怪触发 Mongen.txt 文件内容如下:

3 180 275 毒蜘蛛 2 4 1 100 249 0 0 0 0 0 @刷毒蜘蛛

------------------
;QF触发:

[@刷毒蜘蛛]
#if
#act
SENDMOVEMSG 0 251 0 50 1 {【世界BOSS全服提示】:/SCOLOR=70}{『<$RegMonName>』/SCOLOR=250}已出世,位于地图<$RegMonMap>(<$RegMonMapDesc>),坐标<$RegMonX>:<$RegMonY>,赶紧抢!!!

#########满足G变量刷怪###########

G变量 操作符(>,<,=,>=,<=) 数值

Mongen.txt 文件内容如下:
3 180 275 毒蜘蛛 2 4 1 100 249 0 0 0 0 0 @刷毒蜘蛛 G9 > 9

;G9变量大于9刷怪
------------------
;QF触发:

[@刷毒蜘蛛]
#if
#act
SENDMOVEMSG 0 251 0 50 1 {【世界BOSS全服提示】:/SCOLOR=70}{『<$RegMonName>』/SCOLOR=250}已出世,位于地图<$RegMonMap>(<$RegMonMapDesc>),坐标<$RegMonX>:<$RegMonY>,赶紧抢!!!


变量说明

<$RegMonName>:当前怪物
<$RegMonMap>: 地图号
<$RegMonMapDesc>:地图名
<$RegMonX>:刷怪X
<$RegMonY>:刷怪Y

适用于单个刷怪,或极少数刷怪,也就是BOSS刷新触发,如果刷怪数量太大,超过死循环设置数量将被提示死循环


脚本刷怪 格式:

MONGENEX 地图名称 坐标X 坐标Y 怪物名称 范围 数量 名字颜色(0-255、 为空为默认颜色) 内功怪物(0,1) 国家ID 是否可攻击同国家的玩家(0,1) 不同国家怪物是否可PK(0,1) 怪物能否被同国家的人攻击(0,1) 体型大小(空或100为默认大小)
注意:请不要跨界留空(如不要颜色只需要内功怪物时名字颜色参数必须有,如果只要名字颜色后面不要可在颜色值后留空) 名字颜色支持变量

示例:

[@main]
#IF
#ACT
MONGENEX D717 100 100 白野猪 100 50

简单的刷怪命令:
MonGen 怪物名 X Y 国家ID 怪物能否攻击同国家的人(0,1) 同国家的怪物能否相互攻击(0,1) 怪物能否被同国家的人来攻击(0,1)

GM刷怪命令:
@mob 怪物名 数量 等级 国家ID 怪物是否可以攻击同国家的玩家(0不可;1可以) 不同国家怪物是否可PK(0不PK;1PK) 固定颜色(空为默认,0-255:固定颜色)

服务端刷怪文件格式:
MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 国家ID 怪物能否攻击同国家的人(0,1) 不同国家的怪物能否相互攻击(0,1) 怪物能否被同国家的人来攻击(0,1)

注: 0 = 不可, 1 =可以

懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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