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小游戏爱上云开发
游戏简介
游戏名称: 娇娆向日葵
作者: Javen
版权: 深圳市紫石文化传播有限公司
开发语言: JavaScript
游戏引擎: Cocos Creator v2.1.2
注意事项: 允许免费用于学习交流,切勿商用否则后果自负
玩法:随着音乐节奏,点击左右按钮控制场景中人物形象播放速度,操作反应越快燃烧的卡路里越多、人物形象播放速度越快。
核心功能:
- 微信授权登录
- 好友排行榜
- 游戏个性化分享
- 小程序-云开发(获取用户信息、加载配置数据、上报成绩、排行榜)
- 资源动态加载(龙骨动画、预制资源)
- 资源远程加载(打包后将资源放在服务器首次启动时进行远程加载)
- 场景切换时显示加载进度
游戏场景介绍
该游戏比较简单,总共只使用到四个场景加微信开放域项目。
- First 场景,此场景只有一张图片,此图片与游戏包一起发布。是为了解决 IOS 进行远程加载时会出现短暂黑屏的问题
- Welcome 公司 IP 形象宣传页动画
- Loading 加载数据的过渡场景。
- 初始化云开发环境
- 获取 openId
- 获取用户信息
- Home 游戏主场景
- 初始化UI(各种 Node 节点、倒计时组件、异步加载龙骨动画、动态加载预制资源)
- 判断是否授权,如果没有授权就动态创建button
- 游戏逻辑实现
- 游戏成绩上报
- 好友排行榜
云数据库
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